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이번 라운드 로스터
사용0/ 100 코인남은 100
주장이 없습니다. 주장은 그 선수 점수 ×1.5 — 카드의 C를 눌러 정할 수 있습니다.
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| # | 참가자 | 점수 |
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규칙
- 대상: 우선 VCT Pacific(12팀)만. 다른 리그는 추후.
- 로스터: 포지션 구분 없이 5명. 같은 팀은 최대 2명. (발로란트 계약 데이터에는 포지션이 없고, 요원 역할은 경기마다 바뀝니다)
- 예산: 100코인. 선수 몸값은 최근 10맵 평균 평점으로 산정되며, 라운드 명단 마감 시점에 고정됩니다 (3~30코인). 코인은 사이버머니이며 획득·이월·환금이 없습니다.
- 주장: 원하면 1명 지정, 그 선수 점수 ×1.5. 지정하지 않아도 됩니다.
- 점수: 그 라운드(이벤트)에서 그 선수가 뛴 모든 맵의 평점 합계. 평점은 vlr.gg Rating 2.0 을 10점 척도로 옮긴 값(6.0 = 평균)입니다. 많이 뛰면 많이 받습니다. 안 뛰면 0.
- 라운드: 주 단위가 아니라 이벤트 단위입니다(스테이지 플레이오프, 챔피언스). VCT 국제 리그는 이벤트 사이가 몇 주씩 비어 주 단위 판이 비기 때문입니다. 명단 마감은 이벤트 첫 경기 전(라운드마다 표시). 그 뒤로는 수정 불가, 남의 로스터가 공개됩니다. 마감 뒤에 열리는 경기만 집계합니다 — 플레이인은 제외.
- 정산: 경기가 반영될 때마다 잠정 → 이벤트가 끝나고 데이터가 다 들어오면 확정. 확정 후 순위는 바뀌지 않습니다.
- 순위: 라운드 단위 리더보드만 제공. 상금·경품·환금 없음, 참가비 없음.
계정
계정을 지우면 주차별 로스터 기록과 참가한 방, 내가 만든 방이 함께 삭제되며 되돌릴 수 없습니다.
경기평점은 esportstransfer.com과 같은 산식(score10_adj)이며 Oracle's Elixir 경기 데이터로 계산합니다. 선수 이름을 누르면 시즌 기록·챔피언·최근 경기를 볼 수 있습니다. 확정 전 값은 데이터 반영 지연으로 바뀔 수 있습니다. 선수 사진·팀 로고는 각 구단과 라이엇 게임즈에 권리가 있습니다.